大家好,我是X博士。
当初西山居以一年烧掉3亿多人民币的速度,替换了老版游戏内所有的美术资源,于2018年推出的《剑网3重制版》。没想到仅过了5年,《剑网3》又要重制了!
(资料图)
不同于上次引擎内的资源替换,这次西山居又砸了10亿人民币为《剑网3》量身打造了一个全新的游戏引擎——“西山居灵境引擎”,为游戏全面提升画质的同时,解决游戏长期以来诟病的优化问题。而这个新重制后的《剑网3》被称为“PC旗舰版”。
划重点一:5年前重置翻车,西山居为什么还不死心?
曾经的《剑网3》在玩家圈子里人气一直不低,就是画质一直被大家诟病。
2015年首次宣布重制,再到后面逐渐放出效果图,广大玩家都是非常期待的。结果到2018年正式公测后,很多玩家无法接受重制后的角色捏脸以及外观样式,新版效果甚至不如原版的好看,大量玩家抱怨重制版“毁外观”。
再就是游戏优化一般,老版《剑网3》配置要求就不低,重制版更是吃配置,甚至当时的卡皇1080ti部分场景都没能上60帧,普通玩家玩起来更是卡得一批。
种种问题接踵而来,《剑网3》的首次重制基本可以说是翻车的,以至于后续多个版本都在解决游戏优化问题,但因为底层引擎逻辑的技术问题,一直都没有完美的解决方法。
首次重置翻车,多年来技术积累的西山居自然不会死心,既然老引擎不行,西山居直接搞起了自研引擎。
在今年的4月份,西山居宣布了“剑网3引擎更替计划”,除了开头说到的10亿人民币引擎打造的“PC旗舰版”外,《剑网3》还会推出手游端,并在2024年实现双端数据互通,真正实现“永续武侠世界”的概念。
另一点不死心的原因或许是出于西山居对目前情况的无奈。
《剑网3》这么多年下来累计利润超过了100亿人民币,是一个实打实的爆款IP。但它的衍生IP产品似乎发展得不是很顺利。
二次元赛道新游《尘白禁区》、《彼界》虽然测试反馈都不错,但目前这个二次元游戏疯狂内卷的环境,能出一个爆款很难很难。
科幻机甲赛道新游《Code B.R.E.A.K.》甚至已经立项了三次,距离上次实机都一年多了再没有新消息了。
就靠《剑网3》这一个游戏续命,颇有点“啃老”的意味。但既然其他方向暂时都拼不出太好的结果,西山居眼下自然要全力稳住《剑网3》这一个基本盘,更换引擎、推出手游版势在必行,都是为了能再火15年。
划重点二:不搞玩法搞画面,旗舰版这条路跑得通么?
在仔细阅读官方的新闻后,X博士给大家省流说下旗舰版。
首先凭借为《剑网3》量身定做的“灵境引擎”,会彻底解决游戏优化问题,官方宣称优化性能可以提升50%、实现“众卡平等”,1060显卡就能开启旗舰画质。
如果真能实现“众卡平等”,想必很多老剑3er都会很愿意回归。
再就是2018年重置时,部分玩家诟病的“角色变丑了”、“毁外观”等问题。
此次PC旗舰版只会通过技术让环境、人物外观的光影效果和渲染精度提升,并不会改变画风。如果说18年重置是为角色“整容”,那么PC旗舰则更像是为游戏打上一个更加逼真的光影MOD。
最后就是我比较看好的双端数据互通,目前越来越多的游戏选择双端版本,这也是未来一个大趋势。手游版《剑网3》一定会吸引一些因为配置问题或者时间问题的弃坑的老玩家回坑。
旗舰版立项目标之一就是全平台新增600万用户,其中很大部分想必就是瞄准了手游端的用户群体。
今年的5月20号,西山居邀请了8名资深玩家到珠海总部线下体验了《剑网3旗舰版》。从这8位玩家的反馈来看,都是对旗舰版一致叫好,都盛赞旗舰版光影表现优秀,氛围烘托到位等等。
但从一些相关的帖子或者视频评论区来看,很多玩家对这次旗舰版依旧抱有怀疑态度,毕竟首次重制的翻车加上多年来优化问题没有解决,给玩家的期待蒙上了一层阴影。
也有玩家表示,只升级引擎画面和优化,而不追求玩法的突破,《剑网3》此番努力的方向是不是又偏了。
“画面只是其中一回事。这游戏没内容玩已经是几年的问题了。除了吃鸡,近五年都没什么新东西了。团队本像是在糊弄。大秘境做不出来。jjc职业完全没平衡只能靠改奇穴勉强维持。休闲内容建房子,还是要和上述不好玩内容绑定,无法达到完全自由休闲。我觉得剑网三最应该工作的内容不是画面,不是手机端,而是把游戏弄好玩点。”
课后总结:
如今市面上的端游都在改变,有些搞起了赛季制,有的搞起了开放世界互动。而西山居选择着力稳住基本盘,深耕《剑网3》,画面升级迎合核心PC玩家,下放手游端迎合休闲玩家,也算是迎合市场变化的一个良策。
希望“剑网3引擎更替计划”能再给游戏带来辉煌的15年吧。
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